仮想現実(VR)・拡張現実(AR)ともに、まだまだ進化していきます!(^▽^)o
シリコンバレー企業は、よりリアルな複合現実体験の構築を目指しているそうです!( `―´)ノ
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ぜひ!近隣の他店さまとお比べ下さいませ!!(^o^)v
The Wall Street Journal(ザ・ウォールストリートジャーナル)によると、Apple、そしてGoogle親会社のAlphabet(アルファベット)、Facebook(フェイスブック)を筆頭とする巨大テック企業が、ハリウッドから多くのビジュアル・アーティストを雇い入れており、『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』や『アバター』などのブロックバスター映画に最初に使用されたデジタル効果技術の獲得を行っているそうです。
仮想現実(VR)が完全に外の世界を遮断するのに対し、拡張現実(AR)は現実世界に対してコンピュータグラフィックスで生成された映像を重ね合わせるものです。
Apple、Google、Facebook、Microsoftなどの企業は、エクステンデッド・リアリティ(XR)とも呼ばれる、この領域で機能する特殊なメガネやヘッドセットの開発を行っていますが、その中の1つが当店のブログでも以前ご紹介させて頂いた「アップルメガネ」ですね!(^▽^)o
近年、Industrial Light & Magic(スター・ウォーズシリーズ)や、Digital Domain(Marvel=マーベル)、Weta Digital(ロード・オブ・ザ・リング、ジュマンジ/ネクスト・レベル)などのハリウッド企業でビジュアル効果を制作してきた技術者たちが、巨大テック企業でAR/VRアプリケーションおよびハードウェアの開発に携わっているそうです!
コンサルタント会社Accenture(アクセンチュア)によれば、テック企業はARとVRに2020年に210億ドル(約2兆1,971億円)を費やす見通しで、この数字は2023年には1,210億ドル(約12兆6,596億円)(@_@)にまで跳ね上がる見込みであるとの事です!(^▽^)o
今でも十分にすごいと思いますが、どこまで進化するのでしょうか!?(*^_^*)
「スターウォーズ」の世界が現実になる日も近い?かもしれませんね!!(^_-)-☆
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