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2021年末にリリースされたiPad用のSwift Playgrounds(スウィフトプレイグラウンド)4で制作された、最初のアプリ「ToDon’t(トゥドント)」が、App Storeで公開されました!(^o^)!
開発者はSwift Playgrounds4の不十分な点と優れた点について評価し、アプリの制作中に発見した不具合を共有しています!(^o^)/
Appleは2021年の世界開発者会議(WWDC21)で、従来はMacでのXcodeが必要だったアプリの制作・公開プロセスをiPad用のSwift Playgroundsだけで可能にすると発表し、11月にはSwift Playgrounds4のベータ版を公開し、12月に正式版を公開しました!(^o^)丿
現地時間1月4日、「しないこと」を整理できるシンプルなタスク管理アプリ「ToDon’t」が、Swift Playgrounds4で開発されたアプリとして初めて、App Storeで公開されました!(*^▽^*)
日本のApp Storeでも入手可能です!(^o^)
開発元のCephalopod Studioの開発者であるマット・ウォーラー氏はSwift Playgrounds4について「到底、完璧とは評価できない」として、アプリ内購入がTestFlight(テストフライト)に送信しないと確認できないことや、CloudKit (クラウドキット)の使い勝手、デバッグのプロセスに問題があると指摘しています!(+o+)?
一方で、プレビューの動作が速いこと、コード補完やUIプロトタイプ制作の使い勝手、App Storeへの提出が簡単であることなどを高く評価し、「これはまさに遊び場(playground)だ!」と楽しくアプリ開発ができたとコメントしています!(^o^)/
iPadをお持ちの方はご自身のアイデアをアプリにして、世界に発信されてみられてはいかがでしょうか!\(^o^)/
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